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ゲームプレイの仕組み、能力、ボーナスなど

  • パッシブ・モジュールとアクティブ・モジュールの説明
  • シールドの種類
  • 照準(ロックオン)システム
  • 防御貫通
  • クリティカルヒット
  • ステルス
  • ダメージ軽減(防御ポイント)
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