故意であろうとなかろうと、戦闘中に非アクティブのままでいること、または戦闘を離れることは、1つのチームの数が多く、勝つ可能性が低いことを意味します。これが発生すると、両方のチームのすべてのプレーヤーに等しく影響します。簡単な勝利は、誇りに思うことではなく、他のチームは単に力の欠如に苦しんでいます。
司令官がアイドル状態のままでいる/チームメイトを離れる理由は数十あり、意図的でない場合はすべて理解できます。ただし、それが意図的な行動であるか、体系的に行われる場合、プレイヤーはペナルティを受ける可能性があります。
アイドル状態のままにするか、戦闘を離れると、どのような結果が生じる可能性がありますか?
他のプレイヤーから報告を受けることはできますが、アイドル状態を維持したり、体系的に戦闘を離れたりしない場合は、問題ないはずです。そうしないと、優先度の低いキューに入れられたり、ゲームプロファイルが一時的に停止されたりする可能性があります。
優先度の低いキューに入っているかどうか、および抜け出す方法を知るにはどうすればよいですか?
ゲームモード選択画面の下部に通知が表示されます。また、すべてのモードがご利用頂けないとに気付くかもしれません(支配と小競り合いのみ):
通常のキューに戻るには、戦闘やAFKを放棄せずに、通常どおりプレイを続けます。プレイする戦闘の数は、ペナルティによって異なる場合があります。
AFKプレイヤーまたは戦闘を離れたプレイヤーを報告するにはどうすればよいですか?
ゲーム内レポートツールをご利用いただけます。戦闘が終了し、戦闘後のスコアボードが表示されている場合は、プレイヤーのニックネームをタップしてから、[プレイヤーを報告する]をタップして適切なオプションを選択します。
注意:現在、「レポート」オプションにアクセス頂けるところは1つのみです。それは、戦闘後の統計画面です。残念ながら、ロボットが不足して実際に終了する前に戦闘を離れると、プレーヤーを報告することが不可能です。